Guide | Saga de l'Air (En cours)

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Guide | Saga de l'Air (En cours)

Message  Swara le Ven 21 Juil - 19:23

La Saga de l'Air
La Saga de l'Air, ou la saga de la Reine de la Tempête, est une des Saga de Rift, constituée d'une chaîne de quêtes qui concernent le Dragon Crucia et la Légion de la Tempête. Ce guide a pour but de vous aider à travers l'accomplissement de cette saga.

Partie 1 : Initiation
La saga débute, dès le niveau 28, en parlant avec Cyril Kalmar à Sanctum (Gardiens) OU Asha Catari à Méridian (Renégats). Les quêtes sont de niveau 32.

Quête 1 | La puissance de l'Œil-glacé:
Cyril Kalmar/Asha Catari :
Vous devez faire le nécessaire pour gagner la confiance de l'ordre ancien et puissant de "L'Œil-glacé", en accomplissant deux quêtes : "Phalanstères de la Tempête" et "Remplaçant", mais également en atteignant le niveau de réputation "Décoré" au sein de la faction.

Quête 1a | Phalanstères de la Tempête:
Seigneur-protecteur Nerval : 
Parlez au Seigneur-protecteur Nerval au Chœur des Labeurs, puis adressez-vous à lui et aux figures importantes des lieux (Yentia la Sommité, l'Archiviste Aristoi et le Maître de forge Recklen) pour en apprendre plus sur le fonctionnement de l'ordre de l'Œil-glacé.

Quête 1b | Remplaçant:
Maître d'armes Ramos :
Parlez au Maître d'armes Ramos pour savoir comment motiver les recrues, puis accomplissez ses deux quêtes "Former les recrues" et "Fortification des défenses".

Quête 1c | Fortification des défenses:
Maître d'armes Ramos :
De nombreux "Emplacement pour balise" se trouvent au Chœur des Labeurs. Choisissez-en un, placez-y une baliste, trois barricades et deux recrues pour tenir les défenses.

Quête 1d | Former les recrues:
Maître d'armes Ramos :
Six entraîneurs assermentés se trouvent au Chœur des Labeurs. Choisissez-en un, puis en suivant ses directives, formez les recrues en leur montrant à chaque fois le mouvement de combat correspondant.

Une fois ces quêtes accomplies, vous devrez faire le nécessaire pour atteindre le niveau de réputation "Décoré" au sein de l'Œil-glacé. Continuez les quêtes d'histoires du Pic du Pin de fer, vous devriez rapidement l'atteindre. Retournez parler au Seigneur-Protecteur Nerval une fois le niveau de notoriété obtenu. Il vous propose alors de devenir membre honoraire de l'Œil-glacé et de représenter l'ordre auprès de votre faction.

Quête 2 | Rite du Corps:
Maître d'armes Ramos :
Le premier défi pour intégrer l'ordre teste l'endurance, la force et la vitesse. Vous devrez allumer les sept balises sur un parcours qui fait le tour du Lac Nuageux en moins de 15 minutes. Quelques conseils et précisions : à chaque balise allumée, une créature (panthère, yéti ou loup) apparaît. Enfourchez votre monture dès la fin de l'allumage de la balise et avancez vers la suivante sans vous arrêter. Vous esquiverez ainsi les habituels combats après chaque allumage, économisant du temps. Esquivez aussi les monstres présents sur votre chemin. Avec de la dextérité, on peut accomplir ce défi en moins de 5 minutes.

Quête 3 | Rite de l'Âme:
Yentia la Sommité :
Ce second défi va mettre votre intelligence à l'épreuve. Vous pouvez d'abord vous documenter et étudier les cinq annales concernant de grandes personnalités historiques qui se trouvent dans la Grande Bibliothèque, dont la liste se trouve ici :

 Annales de Phynnious Rothmann

 Annales du Maître de guerre Borte

 Annales de Gisa Malik

 Annales d'Ekkehard Valnir

 Annales de Vachir Altan

Vous devrez ensuite vous préparer mentalement pour l'examen dans le Scriptorium, puis répondre à une question posée par l'archiviste Aristoi. Il en existe évidemment plusieurs, qui porteront forcément sur l'une des personnalités concernées dans ces annales. Voici toutes les questions possibles :

Q : Qui a abattu Arconis, le dragonnet de Crucia, également appelé Fléau de Kerenton ?
R : Vachir Altan.

Q : Qui fut le premier à porter le titre de Champion ?
R : Vachir Altan.

Q : Quel célèbre Tireur d'élite vient du village des Chutes Blanches ?
R : Gisa Malik.

Q : Qui la Légion de la Tempête a-t-elle vaincu et laissé pour mort avant que sa foi en Thedeor ne lui confère des pouvoirs chamaniques ?
R : Ekkehard Valnir.

Q : Quel lien unissait le grand Maître de guerre Borte à un autre grand chef telarien ?
R : Elle était la fille de Bahmi, chef des Shalastirs.

Q : Quel général a mené les forces qui ont pris les bastions de la Légion de la Tempête, ici, au Pic du Pin de fer ?
R : Maître de guerre Borte.

Q : À quel peuple appartenait Phynnious Rothmann ?
R : Les tribus du Nord de Mathosia.

Q : Pour quels talents Gisa Malik devint-elle célèbre ?
R : Tireur d'élite.

Q : Qui fut le dernier membre du clan Valnir à tomber lors de l'invasion de la Légion de la Tempête au Pic du Pin de fer ?
R : Ekkehard Valnir.

Q : Qui a mis en place la clé en pierre de la prison de Crucia ?
R : Phynnious Rothmann.

Quête 4 | Rite de l'Esprit:
Yentia la Sommité : 
La troisième et dernière épreuve est un défi de détermination. Vous devez vous rendre sur la rive du Lac Nuageux et méditer sur les raisons de vos agissements, jusqu'à ce que vous ayez une vision qui vous mette en relation avec l'Œil-glacé. Rendez-vous donc dans l'endroit cerclé de brasero bleus, et effectuez la Contemplation Solennelle. Vous serez alors téléporté dans une vision cauchemardesque d'évasion de Crucia de sa prison. Cette dernière vous informe que sa Légion fidèle préparait son retour et sont désormais mobilisées dans des contrées lointaines. Elle vous envoie alors un de ses sbires à tuer :

Rod'gha, élite niveau 32

Ressortez de la vision : vous devez prévenir l'Œil-glacé de cette vision apocalyptique les concernant.

Quête 5 | Rite de la Forge:
Seigneur-protecteur Nerval :
Vous devez vous forger une arme puissante pour combattre Crucia. Pour cela, vous devez récupérer 8 Minerai de Ferdesang, 5 Héliopierres irrégulières et de l'Éther aqueux.

 Minerai de Ferdesang : Rendez-vous aux Bassins de Ferdesang dans la zone en 3331 ; 1674. Les minerais se cachent près des rochers. Changez de serveur pour trouver tout ceux qu'il vous faut.

 Héliopierres irrégulières : Mettez-vous en quête de 5 Failles de l'Air dans n'importe quelle zone, assurez-vous que vous n'ayez pas plus de 6 niveaux de différence en plus et fermez-les.

Éther aqueux : Rendez-vous dans la grotte des Profondeurs Cristallines dont l'entrée se trouve en 2386 ; 371. Entrez-y et tuez un des Vortex aqueux qui s'y trouve.

Quête 6 | Bienvenue au cœur de l'action

Partie 2 : Chekaroth
La Partie 2 de la Saga débute en parlant avec le Seigneur-protecteur Nerval au Chœur des Labeurs. Les quêtes sont de niveau 50.

Partie 3 : Arme mortelle
La Partie 3 de la Saga débute en parlant avec le Seigneur-protecteur Nimto au Chœur des Labeurs. Les quêtes sont de niveau 60.

Quête 1 | Requête royale:
La Reine Miela Aurentis requiert que vous la rejoignez discrètement au Terminal Hanté. Parlez à elle, puis à l'Agent Ronan. Vous devez ensuite vous rendre dans les Plaines Fétides de Serratos pour parler à l'Agent Ronan et mener l'enquête pour savoir ce qui est arrivé à l'agent Vaelyra.

Quête 2 | Rien n'est perdu pour toujours:
Vous devez récupérer des parchemins utiles abandonnés aux quatre coins de Morban. Vous devez fouiller dans et près des diverses maisons dans les zones indiquées, néanmoins il y'a de faux parchemins. Voici les coordonnées où j'ai trouvé 6 parchemins utiles :
- 12433 ; 6609 
- 12575 ; 6492
- 12946 ; 7682
- 14257 ; 5395
- 14292 ; 5427
- 14392 ; 5519

Quête 3 | Pièces détachées:
Vous devez récupérer les 5 pièces détachées de l'arme détenues par des gardes de Regulos :
 - Concentrateur de Shaguroth d'Ynerdor : Vaincre Ynerdor, élite niveau 60 qui se trouve en 13490 ; 4617 dans l'Antre de Kwell.
 - Engrenage de Basero de Shavatu : Vaincre Shavatu, élite niveau 60 qui se trouve en 12029 ; 5045 dans la Tanière de Lezul.
 - Singularité du varan d'Ekezia : Vaincre Ekezia, élite niveau 60 qui se trouve en 13106 ; 6416 au deuxième étage de la Demeure Senviva.
 - Circuit Acuxar de Korogoro : Vaincre Korogoro, élite niveau 60 qui se trouve en 13611 ; 6278 au Col des Déchus.
 - Creuset de Sarosael d'Aegoro : Vaincre Aegoro,  élite niveau 60 qui se trouve en 12542 ; 7003 à la Grève Noire.

Quête 4 | Lâchez les chiens:
Vous devez récupérer une Missive codée auprès d'un Planarche dans une faille de Grande Chasse. Pour cela, vous devez acheter un leurre dans la Boutique Rift > Failles > Grande Chasse. Vous pouvez acheter n'importe quel leurre, mais je vous conseille le Leurre de Grande chasse aléatoire : I-III, le moins cher. Ensuite, trouvez une ouverture de faille dans n'importe quelle zone et utilisez le leurre.

Quête 5 | Code tempétueux

Quête 6 | Memento Mori

Partie 4 :

Partie 5 :
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