Chambre d'auberge (Valise du professeur)

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Chambre d'auberge (Valise du professeur)

Message  Swara le Dim 25 Oct - 20:53

 Chambre d'auberge



Pendant leur séjour à St Mystère, Layton et Luke doivent séjourner à l'auberge. Malheureusement, l'auberge étant complète, ils s'installent dans le sous-sol, lequel est complètement vide. Vous devrez donc acquérir des meubles en résolvant des énigmes. Chaque meuble obtenu doit être envoyé chez un des deux protagonistes et se place automatiquement, et vous devrez faire en sorte que leur barre de contentement soit pleine.

Voici la liste des meubles, leur énigme d'obtention et leur emplacement :

 Pour la chambre de Layton :

Tapis à franges Énigme 18Béatrice, Auberge 
Lit en pin massifÉnigme 33Bougie, Magasin
Commode en teck Énigme 50Marco, Croisement 
Plante verteÉnigme 77Adrea, Route du parc 
FauteuilÉnigme 80Boris, Restaurant
Porte-chapeauxÉnigme 82Boris, Restaurant
Tabouret Automatique Béatrice, Auberge
Table en teckÉnigme 109Archibald, Chez Archibald
Bouquet de fleursÉnigme 78Michel, Restaurant
VaseÉnigme 71Giuseppe, Marché
GramophoneÉnigme 73Rodney, Mairie
ThéièreÉnigme 89Tablette en pierre, Sous la cabane 
Tasse à théÉnigme 91Tableau de droite, Souterrain
FossileÉnigme 85Laytonmobile, Bord de l'eau
Superbe tableauÉnigme 63Dahlia, Salon du manoir
Statue du baronÉnigme 104Prosciutto, Chez Prosciutto
Horloge muraleÉnigme 61Gordon, Salon du manoir
Étrange bouteilleÉnigme 103Gordon, Salon du manoir
Pour la chambre de Luke :

Tapis rond Énigme 47Gérard, Grand-place
Lit bleuÉnigme 43Lucy, Tour de l'horloge
Ours en peluche Énigme 46Max, Grille du parc
BibliothèqueÉnigme 49Petite fille, Tour de l'horloge
TélévisionÉnigme 53Agnès, Marché
 Chaise ordinaireÉnigme 55Béatrice, Auberge
BureauÉnigme 56Stachenscarfen, Entrée du village 
Lampe de bureau Énigme 72Percy, Grand-place
ViolonÉnigme 88Sylvain, Chemin de la cabane 
Pile de livresÉnigme 57Max, Grand-place
GlobeÉnigme 75Agnès, Marché
MappemondeÉnigme 69 Prosciutto, Chez Prosciutto

 La décoration adéquate 



Une fois toutes les énigmes résolues, vous pourrez choisir chez qui envoyer le meuble obtenu. En fonction des goûts de Luke et Layton, envoyez le bon meuble dans la bonne pièce. Par exemple, il est évident que l'ours en peluche ira chez Luke, tandis que le fossile atterrira chez Layton ! Voici la décoration qui correspond aux goûts de nos deux héros :



Une fois que vous aurez transformé ce sous-sol insalubre en jolie chambre agréable à vivre, vous débloquerez les "Énigmes de la Décoratrice" dans le menu Extra !
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